Minecraft es un juego de mundo abierto, y no tiene un fin
claramente definido. Esto permite una gran libertad en cuanto a la elección de
su forma de jugar. A pesar de ello, el juego posee un sistema que otorga logros
por completar ciertas acciones. La cámara es en primera persona, aunque los
jugadores tienen la posibilidad de cambiarla a una perspectiva de tercera
persona en cualquier momento.
El juego se centra en la
colocación y destrucción de bloques, siendo que este se compone de objetos
tridimensionales cúbicos, colocados sobre un patrón de rejilla fija. Estos
cubos o bloques representan principalmente distintos elementos de la naturaleza,
como tierra, piedra, minerales, troncos, entre otros.
Los jugadores son libres de desplazarse por su entorno y
modificarlo mediante la creación, recolección y transporte de los bloques que
componen al juego, los cuales solo pueden ser colocados respetando la rejilla
fija del juego. Los jugadores crean «granjas», que son estructuras
y mecanismos para conseguir un determinado material más fácil (por ejemplo una
granja que genera oro automáticamente). En el juego se pueden encontrar
estructuras especiales como aldeas, galerías mineras, templos marinos,
pirámides y templos selváticos.
Inicio
Al inicio del juego, el jugador se encuentra en un mundo
generado mediante un algoritmo, lo que permite que este sea teóricamente
infinito y nunca se generen dos mundos iguales. El jugador es libre de
desplazarse por el terreno, conformado por distintos biomas, entre los que se
encuentran desiertos, sabanas, selvas, océanos, llanuras, tundras, etcétera. El
juego posee su propio ciclo de tiempo de día y noche, siendo que un día en el
juego equivale a 20 minutos en la realidad.
Mundo
El mundo no se genera por completo al principio, sino que
está dividido en chunks («trozos», «pedazos» traducido literalmente al español,
pero sin adaptación oficial) de 16 × 16 bloques en horizontal. Los chunks
cercanos al jugador se cargan en la memoria. A medida que este se desplaza, se
generan y añaden nuevos chunks al mundo.
Dificultad
Independientemente de los varios modos de juego también se
puede definir la dificultad del juego, siendo el modo más tranquilo el
pacífico, que, a diferencia de las demás dificultades, no permite que aparezcan
monstruos en el juego que puedan herir al jugador.


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